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遲到的攻略:PANZER GENERAL II [11]

多布魯克(Tobruk)

在史實中,儘管德軍的裝甲部隊在沙漠中勢如破竹,但在對付要塞化的多布魯克時卻顯得力不從心;儘管義大利步兵在克服這些防禦工事時有不錯的表現,但其對手澳大利亞籍的士兵在防禦上一樣頑強,而沙漠的作戰環境也很難提供大規模進攻所需的物資。實際上,隆美爾在城市的南方另外興工建造交通線,嘗試著以較微弱的兵力入侵埃及。

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遲到的攻略:PANZER GENERAL II [10]

色當(Sedan)

玩家現在來到了二戰最關鍵的一場戰役之一:德軍的大膽計畫將通過被認為是戰車無法通行的阿登丘陵,然後一路殺向英倫海峽,切斷正往比利時挺進的英法聯軍後路。然而要完成這項大膽的計畫,玩家必須克服橫亙在色當之前的天塹馬士河(R. Meuse),以及依山傍水一戰時留下來的要塞化防線。在史實中,正是由閃擊戰的鼓吹者、大名鼎鼎的古德林(Heinz Guderian)指揮這場戰役;玩家能否重現這場著名會戰的佳績呢?

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遲到的攻略:PANZER GENERAL II [9]

以下為各劇本的攻略,想要保留驚喜和樂趣的讀者請自行斟酌以免被「捏」到。

如前所述,為了最有效的花掉每一點購物點數、購置、換發戰力最佳使用期限又最長的單位,理想玩家的第一件事當然是搞清楚各劇本中戰役的流程。我們從最簡單入門、又算是最具改變歷史遊戲性的(戰役可影響戰爭的走向)「閃擊戰(Blitzkrieg)」這個劇本開始。

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遲到的攻略:PANZER GENERAL II [8]

至於給單位購買、補給、換裝所需的點數,與經驗值不同的是,購物的點數是終究要花掉的──因而在盡量「賺錢」之外,怎樣盡量節省以及把錢花在刀口上就很重要。雖然一連串的戰役進行下來玩家隨時可添購新單位,但這些單位的缺乏經驗會使其戰鬥能力削弱許多(甚至比不上未換裝的舊單位),因而比較理想的遊戲進行方式是訂下一個部隊擴張的極限,以此為目標來建軍,爾後的點數則用在換裝與加強戰力上。這個理想目標包括:

四個防空單位。

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遲到的攻略:PANZER GENERAL II [7]

單位獲得指揮官後除了取得其固有的能力之外,尚有第二項特殊能力是隨機取得的。以下一一說明:

積極攻勢(Aggressive Attack):攻擊力加二。明白易懂很牛的特技。

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